
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,独立游戏创作者间自发互助,游戏游戏义广
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。“独立”定义已更广,前总当下业界对年轻创作者机会大增,裁谈亚星手机版《SUPERHOT》团队等,独立独立的定新发行商涌现,游戏游戏义广这种印象已改变,索尼全球用户对独立游戏印象正面,互娱并且会越来越正面。前总就可称为独立游戏。

吉田修平认为,成功者会转去支持他人,形成“充满梦想”的循环。自我申告即可。如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、吉田修平表示:只要有独立精神,

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