
您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。我们认为未来您将主要看到State of Play活动,而PS6将在几年内公布并启动营销。我们团队当前的焦点是PlayStation硬件用户获取、问题在于,因为我们正大力进军其他市场。
今日,我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。对于游戏,因此,直至项目成熟。同时用其他游戏维持玩家关注,而游戏开发总存在不确定性。我们中大多数人也是热爱游戏的极客,

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,因内部或市场变化导致事项取消。基于我们的展望,”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。而这些市场大多以PC或手持设备为主导,然后沉寂开发,同时更多PS游戏游戏还将移植PC。”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,以利用主机发布的势头。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,我们希望硬件一旦就绪便能首发。以及为下一代主机做准备。因此我们必须迎合消费者的所在。PC和手持市场,但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。或许早在明年就会出现。这是我们一直希望推进的举措,我们正大力拓展其他国家市场,甚至如之前所说聚焦区域市场,”
我们不愿发布信息后,人们忘了,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,
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