CDPR曾担心《巫师3亚星yaxin222官网》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

当时团队面临的曾担制当张核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。

心巫 团队在发售前对竞争压力高度紧张,师会士压时紧亚星yaxin222官网例如GameStop的被蝙促销窗口通常按两周周期分配,两款作品原计划在同一时期发售,蝠侠但CDPR当时对游戏的姆骑市场表现并不乐观。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的曾担制当张品牌会在市场上占据主导,

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Nowakowski透露,心巫如今也被视为现代RPG代表作,师会士压时紧亚星yaxin222官网“他们的被蝙决定可能会成就或压垮你的游戏”。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,蝠侠而Warner Bros.同时也是姆骑《阿卡姆骑士》的发行方。”

最终,曾担制当张CDPR与其展开了大量沟通。心巫

尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,师会士压时紧并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。使《巫师3》被“挤出货架”。使《巫师3》获得更有利的上市窗口。我们担心会被完全遮盖。

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情况更为复杂的是,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,销量突破数百万套,他指出,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,零售商的促销资源有限,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,

Nowakowski解释,

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