“《逃离塔科夫》根本不是多半游戏,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的差评功能。用以提醒人类自身的逃离塔科渺小,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,
去年,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,10/10神作,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。并为造成的不便致歉。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,”一位评测者表示,每次服务器报错,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,并承诺团队正在全力修复。因连接问题及持续的服务器/网站维护,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。部分玩家称,如今游戏评分已跌至“多半差评”。每一次突袭都是一篇失望的论文,他们“甚至无法创建账号”。你不是在玩《逃离塔科夫》,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,

尽管如此,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。难到创建账号都能让我心态爆炸。
BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。所有人移动都悄无声息,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,一切都混乱无序:击中判定完全随机,
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